制作计算:开炉前先算清楚赚不赚
制作是阿尔比恩利润最高的经济路线之一,但不看账就开炉,等于闭眼烧钱。制作计算器把你眼睛睁开了。
它算什么
- 材料成本:按实时市场价算出一件装备/半成品的总原料投入。
- 制作税 + 挂单费:游戏里制作台要收费、挂单要抽成,这些隐性成本它全算进去。
- 预期利润:成本 vs 市场卖价,得出每件净赚多少。
- 多城对比:自动对比各城制作,找出利润最高的城市(含城市专精加成 +15%/+40%)。
- 采购清单:按计算出的最优方案,列出要买哪些材料、各多少,照单买料直接开做。
场景 1:决定做哪件
- 输入候选物品(或选一个类别),计算器列出各自利润。
- 只做利润 > 0 且周转快的;利润为负的说明市场已经做烂了,别碰。
场景 2:决定去哪做
- 同样一件装备,在专精城做有返还加成,实际成本更低。
- 计算器自动标出最优城市——别为了省两步路在错误城市开炉。
场景 3:叠加每日加成
- 今天「每日加成」正好给某类物品 +10%/+20%?
- 制作计算器/每日加成芯片会提醒你,当天做对应物品,返还更多、利润更高。
新手提醒
- 制作需要启动资金屯材料 + 买制作台使用次数,建议先攒够本金再入坑。
- 先做「买得到料、卖得掉货」的品类(T4~T6 消耗品、常用装备),别一上来就冲 T8。
一句话:开炉前 10 秒算一算,能帮你避开 90% 的亏本订单。
参考来源:Bananatools 制作利润指南(含专注点/城市加成/最佳时点) 、本站「制作计算」功能实测整理。