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龙火补丁1更新日志 - 阿尔比恩智库

📅 2026-09-08 · 版本更新

本补丁对龙火更新引入的功能进行了重要调整和修复。

远古之地变更

我们密切关注了关于远古之地传送门可用性以及玩家在传送门入口等待时间的反馈。这些更改旨在让传送门更容易找到,减少不必要的等待,并让队伍在该功能仍属新内容时有更多机会探索远古之地。

长远来看,远古之地旨在成为机会驱动的游戏内容,在常规游戏过程中更自发地出现,而非始终随时可用。因此,随着我们接近该预期平衡,传送门的可用性和时间安排可能在未来的更新中再次调整。

对远古之地传送门进行了多项调整,以减少等待时间并改善进入窗口。此外,大型团队变体中的怪物生命值已调整,以加快大型遭遇战的进度,并调整了所有形式岛屿任务完成要求。

小型传送门

锁定时间:30分钟 → 15分钟

解锁后可进入时间:3分钟 → 8分钟

中型传送门

解锁后可进入时间:3分钟 → 5分钟

大型传送门

传送门持续时间:45分钟 → 60分钟

解锁后可进入时间:3分钟 → 5分钟

常规敌人生命值减少50%

龙类不受影响

传送门现在始终在世界地图上可见,无论距离多远

远古之地岛屿任务现在要求击败岛屿上50%的怪物,而非获得一定量的声望

土拨鼠不计入此要求

龙之圣所变更

这些是基于我们目前所见龙之圣所尝试的初步调整。我们需要一些时间来审查战斗数据、玩家进度和反馈,并可能在未来的补丁中做出进一步调整。

对于像龙之圣所这样的高端PvE内容,需要时间来区分玩家仍不熟悉的机制和可能真正过强的机制,尤其是在Tier 8.1及以上。这些遭遇战旨在极具挑战性,但一旦机制被理解,应感觉公平。请继续提供反馈,因为我们正在密切关注您的尝试和进度!

Maeve的巨石在施放原始龙焰技能时不再冲锋

此行为仅偶尔发生,现应不再出现

Maeve的岩石尖刺堆叠现在在效果结束时正确清除

这仅是视觉问题,不影响游戏玩法

Azaryon的地狱火,要求玩家躲在岩石后,现在在攻击结束时造成显著更多伤害

这并不增加攻击的预期难度,但更强烈地惩罚完全无视机制的行为

减少了游荡龙魂的持续时间约2小时

这是为了让玩家更容易遵循一致的每周团队副本时间表

其他变更

命运之盘上的组合专精节点UI现在可以通过点击命运之盘任意位置关闭

减少了悬停时命运之盘专精节点的UI缩放,以防止与其他节点重叠

同时放大了物品图标以提高可读性

改进了聊天和玩家生成名称中的亵渎过滤,包括更好地检测屏蔽词的常见变体

战斗平衡变更

锤类

祝福极光(誓约者)

自动攻击治疗:66 → 50

修复

远古之地修复

修复了祝福可能在击倒或死亡时被移除的问题

修复了某些怪物死亡时掉落银币远超预期的问题

宝箱战利品不受影响

修复了击败猛犸猎人未计入相应阿尔比恩日志任务的问题

修复了玩家被持续伤害效果击败时可能变得无敌而非进入流血状态的问题

UI修复

修复了发送的私信可能显示为从自己收到的问题

修复了命运之盘弹出窗口中专精加成值被截断的问题

修复了当组合HUD追踪器放置在屏幕左侧时“折叠追踪器”按钮位置错误的问题

修复了龙甲显示相应阿瓦隆盔甲的大师等级而非自身等级的问题

修复了点击“取出”按钮后物品详情UI仍保持打开的问题

其他修复

修复了龙之圣所中已清除的敌人可能在3小时后重生的问题

修复了灵魂编织者被击败后其召唤物仍保持活跃的问题

修复了龙攻击在到期消失时若无玩家在附近可能持续超过3小时的问题

修复了命运之盘搜索结果无法通过右摇杆完全滚动的问题

修复了购买和出售订单的价格滑块设置不正确的问题

修复了编辑活跃购买订单时“取消订单”和“应用市场均价”的Y键输入重叠的问题

各种额外的控制器、图形、动画、地形、音频、UI和本地化修复

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