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龙焰补丁3上线 - 阿尔比恩智库

📅 2026-10-12 · 版本更新

龙焰补丁3现已上线!本次补丁对远古之地进行了重大调整,并对梅芙和即将造访开放世界的友善龙进行了进一步微调。此外,龙圣殿和远古之地还开启了为期七天的声望与战利品加成。另外:移动端新增了目标选择选项。详情如下……

远古之地改动

我们听取了你们的反馈,并采取了行动:黄区的小型远古之地传送门现在出现频率将大幅提高。我们显著缩短了它们的平均刷新时间,并提高了它们在各区域的出现几率,同时将其锁定时间缩短至五分钟,进入时间延长至十分钟。这应该能让你在世界地图上随时更轻松地找到并进入传送门,尽情跳岛。

这种持续可用性也带来了权衡:我们不得不降低黄区小型传送门的声望和战利品,以防止经济膨胀。不过,这一削减不适用于红区和黑区的小型传送门,那里的奖励保持不变。

联合创意总监Michael Schwahn解释了这种区分背后的思路:

“我们从玩家那里听到的最明确的一点是,他们希望有更多机会在远古之地游玩。但如果我们只是让传送门在所有地方都更频繁出现,我们就必须降低奖励,而我们知道核心玩家不会对此感到满意。因此,我们决定创造两种不同的体验。在非致命区域,小型传送门将变得更加频繁,奖励降低,为玩家提供一种更便捷的方式,随时跳入远古之地。与此同时,致命区域的小型传送门将保持更稀有、高风险的机会,其高奖励保持不变。这给了玩家一个选择:更频繁、更易接触的玩法,或者风险更高、赌注和奖励都大得多的机会。”

黄区的小型传送门并不是唯一变得更频繁的——我们还提高了大型传送门的出现率,尤其是在高峰时段,为大型团队提供更多屠龙机会,同时仍将它们保持为机会目标。我们还调整了战利品,使其更集中在中央火龙宝箱中,在那里找到火龙护甲神器的几率大大提高。我们还稍微降低了远古之地怪物的难度。

这些调整建立在龙焰补丁1和补丁2所做改动的基础上,例如物品冻结(保护你带入远古之地的物品栏)、世界地图上传送门可见性提高,以及中型和大型传送门战利品增加。总而言之,这些改动应该能让玩家更容易投入内容并享受更顺畅的体验,同时保持更具挑战性的机会依然有丰厚回报——尤其是如果你成功击杀了最终龙。

一如既往,你们的反馈对我们很重要,所以请告诉我们你们对这些改动的感受!这里有一个论坛帖子,你们可以在那里反馈。

哦对了,接下来七天,远古之地和龙圣殿还有额外15%的声望和战利品。更有理由跳进去大杀四方了!此加成持续到Albion亚洲服务器10月18日23:00 UTC,以及Albion欧洲和美洲服务器10月19日10:00 UTC。

龙圣殿与龙袭击

我们也在继续调整其他龙焰内容。梅芙还是有点太强了,所以我们让她稍微宽容了一些,尤其是在战斗后期,那里可能会变得相当激烈。

我们调整了开放世界的龙,使它们在重置时不会完全恢复生命值。相反,它们会恢复到最近达到的20%生命值阈值,这应该能减少战斗被打断时的一些挫败感。哦,而且它们现在提供的威力也大大增加了。

移动端战斗与目标选择

对于移动端玩家,我们引入了一些新的目标选择选项,让你在战斗中能更好地控制选择对象。在循环切换目标或拖动攻击按钮时,你可以按敌人、友方或队友进行筛选,让你更容易将精力集中在想要的地方。在设置中启用后(控制→自动目标选择),这些模式可以直接在HUD中切换。还有一个自动选项,它会根据你当前的能力以及是否在队伍中为你选择一个模式。

我们还在控制→通用下引入了“双击自我施法”选项,让你可以选择禁用双击检测,以避免在反复点击时意外自我施法。

……以及更多

还有什么?我们缩小了一些弹出通知的大小(对此抱歉),修复了Xbox上的一些聊天问题,还有大量战斗平衡改动供你深入研究。查看补丁说明中的所有细节,我们远古之地见!

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