采集或战斗时顺手攒日志,把满日志交给对应劳工,产出材料或银币,是「副产物收益」。
难度:进阶 | 风险:极低 | 启动资金:房屋/家具投入
收益锚点
社区实测:日志本身按 NPC 空白价已保底,满日志交劳工可翻数倍
前置条件
- 岛屿上有房屋与对应类型劳工(采集类/战斗类)
- 劳工幸福度维持在 100(家具 + 食物),否则产出打折
- 平时做采集/刷本时会顺带攒日志
操作步骤
- 分清日志类型:采集 5 类 + 战斗 4 类 + 钓鱼,日志只有交给对应劳工才值钱。
- 比价:先用日志利润计算器看「交劳工」vs「直接卖 NPC 空白价」的差额。
- 保满幸福度:幸福度不满会线性打折产出,家具与食物是必要投入而非可选。
- 批量交付:攒满再一次性交付,省时间(日志有每日交付上限)。
风险与税费
- 日志类型配错劳工 → 收益归零。
- 幸福度掉了不修,长期白交。
数据来源与更新时间
- 日志类型/NPC 价/容量:游戏解包物品表
- 本页数字:本站日志利润计算器